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华宇苹果版app下载_《鬼灭之刃》再火,也改变不

本文来自微信民众号:日本通(ID:ribentong-517japan),翻译:水皮妞,编辑:大橘,原文题目:《〈鬼灭之刃〉的票房再高,也改变不了动画师的残酷现实》,头图来自:《鬼灭之刃》


最近鬼灭、咒术等作品热度颇高,又有更多人关注到了日本的动漫行业。小通收到了这样一条留言:


“然而残酷的是,高票房依然改变不了动画师收入低下的现状。人人看到上百亿日元的票房,而每一张给底层动画师的酬劳任然是一张200日元。


我本人在动画公司就职,若是不是喜好这份情绪支持。谁能接受去便利店打工,相同事情时间都比你人为高的无情打脸。”



诚然,动画行业的低薪多劳征象已经不是什么新话题,2019年令人悲痛的京阿尼事宜发生后,就有不少人从侧面看到了日本动画界存在的不良征象:


即便佳作频出,网飞进驻,日本动画制作承包公司依然无法获得较大收益,动画师低酬劳高强度的事情现状仍然严重,从业者们苦不堪言。


克日,日本记者岸本铁平和本田贵信也针对这些问题,进行了一系列观察和剖析。


一、动画师宛如“一次性用品”,投入与回报不成正比


天天早晨太阳升起时才气钻进被窝休息,


下昼最先继续上班,除了睡觉时间以外,手里的铅笔就没有放下过。


生涯被事情填满,想睡都不能为所欲为地睡。


——这就是29岁自由动画师长谷田晴香的一样平常。


高中时期看过新海诚的《云之彼端,约定的地方》之后,她便对动画制作发生粘稠的兴趣。


大学快毕业时,看到了动画制作公司的招聘信息,但雇佣形式是“营业委托合约”,无法成为正式员工。


即便如此,她也毅然投入到这个行业中。她说选择这家事情室的缘故原由是它曾介入制作过多部极具人气的长寿动漫。


彼时,她尚不知道这个业界里,低酬劳高强度已是常态,动画师更是宛如“一次性用品”,一样平常不受重视。


长谷田晴香先容说,待遇主要凭据作画效果和种类差别有所增减。


创作过程中,事情难易度纷歧,大量高难度事情混迹,然则每张图画单价大约在190日元(约合人民币11.86元)左右,月收入不满10万日元(约合人民币6245元)的大有人在。


※这里顺便提一下,日本相对贫困年收入约为122万日元(约合人民币76190元)


长谷田晴香示意:“有时刻同伙会先容业界其他公司的活给我,以是委曲能够维持自己一个人的生涯。有时刻也会由于蓄积见底以为支持不下去了,然则一想到另有许多跟我一样的人,就咬牙一直坚持到现在。直到身体泛起问题,我才以为这种生涯是纰谬的。”


2020年9月,长谷田晴香因抑郁症暂时脱离曾经心爱的行业。


日本动画创作者协会(JaniCA)曾于2018年进行了一项问卷观察。


效果显示,接受观察的382人中有7成人是“自由人”“个体户”;超4成人年收入在“300万日元(约合人民币18.74万元)以下”,2成多的人年收入在“200万日元(约合人民币12.49万元)以下”,由此可知真实的招聘情形有多严重。


日本最大的动画制作公司东映动画的现任工会干部为我井克美叹气道:“日本动漫事业在天下备受好评,然则在现在这种可谓恶劣的事情环境下,谁有自信夸它为‘国家产业’呢?”


二、动画市场规模延续扩大,但盈利去哪儿了?


这里有一组数据可以直观地展示动画业界的实际情形:


日本动画协会所作《动漫产业讲述(2019)》显示,从2009年到2019年,日本动画市场规模已实现延续10年增进。


到2019年,市场规模已达到了25112亿日元(约合人民币1569.69亿元)


然而,动画制作公司的销售额却不足3000亿日元(约合人民币187.52亿元)


由此可知,动画衍生品的市场规模及利益远大于动画制作这个1次市场自己。


这组数据既可以让人看到动画产业中潜藏的巨额利益,又能够发现作为产业支柱的制作现场无法获得响应回报的不合理征象。



动画衍生品的市场潜力事实多大呢?举个简朴例子。


新冠疫情给区域经济带来沉重打击,然而位于京都市中心区荣华商业街的某些店肆却呈现出一派兴旺情景。原来,这些店肆中陈列着众多手办。


2020年10月上映的《剧场版〈鬼灭之刃〉无限列车篇》的回响空前热烈。苦苦征采该动画周边的修学旅行的学生险些踏破店门。雇主示意:“疫情发生后,入境需求延续低迷,没想到生意能这么好,动画的威力值超乎想象。”


可是,现有的业界结构下,无论一部动画作品多火爆,其大部分利益都不归属制作公司,自然也就与创作职员无甚关系。归纳起来实在就是:2次行使权力归属投资方,创作职员无盈利。


日本经济产业省每年都市针对各大IP制作企业睁开2次行使相关的权力保有比例的观察。制作公司在2010年以后也许能保有28%~64%的2次使用权力,然则大部分照样无法保有的。


一样平常划定,动画上映后的2次行使所得收益由出版社等出资方组成的制作委员会所有。承包制作的事情室想要取得二次行使权力或者分一杯羹,并非易事。


动画制作公司微弱的收益结构并绕导致恶劣的事情环境。最终,废寝忘食造梦的创作职员基本无法享受到爆款作品带来的盈利,只能被迫用爱发电。


固然,总会有人实验改变这种“低薪外包大量事情给自由人的知识”——被称为“动画师的乌托邦”的京阿尼,一直致力于给所有员工一个“正式社员”的身份。


三、京阿尼:起劲创造动画师的“乌托邦”


京阿尼除了不停创作优质作品外,还为员工提供优厚待遇,被业内人士称为“乌托邦”。不禁想到16年前在某杂志上刊登的一句话:


“希望人人重视理念这个器械,这个理念就是‘将创作者放在首位’(‘理念だけは大事にしたいと思っていまして、それは『クリエイターを第一に』ということです’)。”


这42个字出自八田英明之口,完善诠释了京阿尼为何能被称为“动画界的乌托邦”


一名现役动画师示意:“在这里可以过上跟其他人差不多的生涯——定时下班,正常生涯,还能拿到丰盛的薪资。”


她在讲这些话的时刻,还提到了遇难者池田晶子。池田晶子能够同时兼顾孩子与事业,历久活跃在创作一线,是京阿尼的主力之一,永远充满自信。


在京阿尼纵火杀人案的遇难者中有一名年仅31岁的画师,他的父亲告诉采访职员:“动画片制作者的境遇并不佳,一最先我尽力否决他进入动画界。然则他告诉我京阿尼能够保障员工的正常生涯,而且很重视创作者。我最终选择了支持他。”



京阿尼前身为“京都动画事情室”,创办人八田阳子,自己曾经在手冢治虫事情室担任动画完稿上色的事情,于1981年建立事情室,在1985年公司法人化,1986年建立作画部门。


自1990年代中期以来,京都动画已经具备有自力制作动画的所有环节,包罗演出,作画,完稿,靠山,摄影等。



京阿尼代表作数不胜数,最著名的当属2006年放映的《凉宫春日的郁闷》。


虽然《凉宫春日的郁闷》被排在深夜档,然则依旧收割了足够多的流量和人气,成为爆款动画。京阿尼由此一跃成为着名事情室,然则公司内部气氛并不轻快。


时任京阿尼作画部门负责人的前职员上宇都辰夫回顾过去后说到:“公司着名度上升并不意味着你能获得更多的制作经费。创作者的人为也不会发生响应转变。你能够真实感受到,哪怕你介入的作品引起伟大回响,身为制作职员的你也无法因此获得任何盈利。


现任员工也示意,《凉宫春日的郁闷》虽然大火,然则IP权力归属其他公司,以是即便动画师拼命作画创作,京阿尼的收益也不会有多大的涨幅。


为了脱节业界结构性问题,京阿尼决议放手一搏,创立了“京都动画大赏”。


四、京都动画大奖:为了画师而存在,却招致恶意抨击


据了解,影响日本动漫从业者待遇的另外一个重要因素,就是现在日本动漫界普遍缺少好的作品。


好的作品才气吸引投资,才气获得资源支持,动画师的待遇才气得以改善。


为了吸引投资与观众,将2次行使权力以及因此发生的盈利掌握在自己手中,京阿尼包揽了从剧本创作到动画制作以及生产发售周边等二次行使的方方面面。


2009年京阿尼最先举行京都动画大奖,同时开设了KA ESUMA文库,用于收录通过京都动画大赏得奖的作品,以及事情室动画作品的外传创作。



然则,起劲造梦的京阿尼却遭到恶意抨击——纵火案凶手青叶真司在审讯时供述了纵火缘故原由:“我投稿的作品被盗用了”。


网络上甚至泛起了“要是没有这个奖项就不会发生这种悲剧”“这不是动画事情室应该做的事情”等言论。


2020年8月13日,纵火杀人案发生一年多后,京阿尼宣布停办京都动画大奖。


据悉,事故发生前,京阿尼的动漫周边销售额占了总体的20%,手办、T恤以及钥匙扣等周边的收入都归京阿尼。用于销售动画周边的店面不停扩大,事情日也熙熙攘攘。但由于谋划不稳定,员工的转正和牢固化迟迟未能推进。


只有牢牢掌握作品的2次行使这一武器,动画师的“乌托邦”京阿尼才气够继续贯彻“创作者第一”的理念。


然而,停办了京都动画大奖的京阿尼,该若何继续推进自己的“乌托邦”历程呢?


现在动漫需求猛增,看客们对于质量的要求也有所提升。若何解决动画从业职员“低薪多劳”、动画制作公司收益过低的窘况,确实是一个亟待解决的大难题。


本文来自微信民众号:日本通(ID:ribentong-517japan),翻译:水皮妞

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