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华宇最高待遇_印度不能“吃鸡”,能自己“下蛋

本文来自民众号:刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者:陈彬,题图来自:视觉中国


到点儿了。


9月2日晚7点,拥有842万油管粉丝的Dynamo Gaming准点开启了直播。今年是他成为全职油管创作者的第十年,其中800万粉丝是近一年玩《PUBG Moblie(绝地求生手游)》涨的。


3小时直播竣事,Dynamo Gaming蓦地发现,自己或许再也没机遇“吃鸡”了。


在他直播的同一时间,印度政府发布公告,宣布禁用118款中国互联网公司推出的App,其中就包罗了在印度拥有5000万活跃用户的《PUBG Moblie》。加上之前的两轮封禁,现在已有224款中国App被迫退出了印度市场。


图片来自七麦数据


在这场直播的油管谈论区里,一批印度年轻人选择用“玩梗”来表达自己的无奈。一位网友将“PUBG(绝地求生)”解构为“Play Untill Banned by Government(畅玩直到政府封禁)”,收获了最多的点赞。


“坦然接受风暴的到来。”印度着名电竞选手MortaL在推特上写道。


这似乎早有征兆:6月29日因疆域冲突,印度封禁了59款中国App,坊间就已有种种蜚语。更早之前,《PUBG Moblie》因过于盛行导致的着迷问题,更令其成为了印度守旧声音的众矢之的。


只不外,上一次大规模封禁中,社交、视频以及工具类产物是印度政府的重点袭击工具。这一次,印度终于对游戏动真格了。


封禁名单第一部门


PUBG之于印度


据刺猬公社(ID:ciweigongshe)统计,印度这一轮出于“国家安全”封禁的118款中国App中,共有31款游戏,占到近三分之一。而第一轮封禁中,游戏类App仅有2款。


这一轮被封禁的游戏中,不乏《AFK Arena(剑与远征)》这样全球游戏市场显示都十分强劲的国产手游,也包罗了《Arena of Valor(王者荣耀)》《Onmyoji(阴阳师)》等被寄予厚望的产物。


封禁名单第二部门


但在印度市场,没有一款游戏的影响力能堪比《PUBG Moblie》。印度一部门主流看法甚至以为,是《PUBG Moblie》的火爆推动了印度游戏文化的普及。


《PUBG Moblie》是由腾讯光子事情室制作的一款手机游戏,改编自韩国蓝洞公司推出的PC/主机游戏《绝地求生》,主要面向外洋市场。海内由于版号缘故原由,最终推出了《和平精英》。


受《绝地求生》先入为主的影响,海内几乎不会将《PUBG Moblie》视为一款国产游戏。但现实上,《PUBG Moblie》的研发所有由腾讯光子事情室自力完成,更多外洋玩家将其划到“中国App”一列也就不足为怪了。


这也是印度封禁《PUBG Moblie》,却放过原版《绝地求生》的一个缘故原由。


封禁名单第三部门


据数据机构Sensor Tower统计,停止到2020年6月,《PUBG Moblie》与《和平精英》的全球下载量达到了7.34亿,其中印度市场孝敬了1.75亿下载量,占到了24%,是《PUBG Moblie》全球玩家最多的一个市场。


数据之外,《PUBG Moblie》此前一度成为了印度的一种社会现象,围绕这款游戏发生了许多震惊印度社会的事情。


2019年1月,莫迪在介入一场印度教育论坛的时刻,听到了一位家长对手机游戏的控诉。“这是《PUBG》的问题吗?”莫迪以为,游戏这样的新技术既是问题又是解决方案。若是让孩子远离,不见得是一件好事。


莫迪的这番亮相,一度被外界解读为替《PUBG Mobile》背书。


印度日报直接以“莫迪接纳PUBG”作为报道噱头


同一时间,被称为“印度版战狼”的主旋律动作影戏《乌里:外科手术式袭击》上映,在印度复现了《战狼2》的票房事业。为了宣传影戏,制片人特意找了一位印度头部主播,一起相约玩了几把《PUBG Mobile》,将游戏与影戏捆绑在一起。


但在2个月后,印度的拉杰果德市(Rajkot)以“珍爱青少年”为由,颁布了“《PUBG Mobile》禁令”,克制所有市民玩《PUBG Mobile》。


此时正值印度中考和公务员考试时代,这种看似厮闹的禁令却得到了不少印度家长的支持。当地警局也真的走上陌头,一口气抓了10个正在街边玩《PUBG Mobile》的成年人,所有带回警局训话,没收了手机后才肯放人。


效果新闻一出,全球舆论哗然。迫于舆论压力,这条禁令最终只实行了一个月。


印度社会曾对《PUBG Mobile》流露出一种极其盘据的态度:一面是疯狂地追捧,一面是“电子海洛因”般的指责,与网络游戏在中国盛行之初的光景有几番相似。


但在现在,极富魅力的“恶龙”倒下了,似乎问题都解决了。


不少印度网友最先在社交媒体上发帖庆祝《PUBG Mobile》的消逝。在他们看来,没有什么比“国家安全”更主要。


Dynamo Gaming买了一台新电脑。直播完最后一场《PUBG Moblie》后,这个体态微胖,梳着一头蓬松油亮大背头的印度年轻人,对着镜头录制了一个视频:他将正式转型直播《绝地求生》端游。


Dynamo Gaming与他的新电脑/截自油管


身为《PUBG Moblie》职业选手的MortaL似乎没有走出来,也没有想好下一步。“由于这一项决议,我们所有人这一年的起劲所有白费了。”他在直播中沮丧地说道。


印度玩家们在推特上发起了一个“NationHateModi(国家恨莫迪)”的话题,发泄着自己的不满。但这一次,似乎木已成舟。


一位玩家寄希望于游戏官方可以绕过印度政府的封禁


最大输家是谁?


只管《PUBG Moblie》的印度玩家基数甚广,其带来的收益却微乎其微。


据数据机构Sensor Tower的统计,截止到2020年7月中国市场孝敬了最多收入,占到了2款游戏总收入的52%。其次是美国、日本市场,分别了孝敬了14%以及5.6%的收入。而用户基数最大的印度,只占到了0.17%。


但对腾讯来说,这并不意味着印度市场是无关紧要的。


印度市场孝敬的收入低,源于印度玩家并没有养成游戏付费的习惯。但从中国互联网过往的履历来看,通过数年甚至更久的市场教育,完全有机遇逆转。彼时,拥有大批狂热玩家的《PUBG Moblie》收益将十分可观,甚至有机遇追赶中国市场的收入。


另一方面,腾讯对于《PUBG Moblie》的投入也远不止游戏自己,还逐渐在印度以及整个南亚搭建起了一套电竞赛事系统。


在印度政府封禁《PUBG Moblie》两周之前,游戏官方刚刚官宣了“2020PUBG Moblie校园冠军赛”,与海内的电竞高校联赛模式类似。第一届校园冠军赛举行于2018年,在那时就吸引了1000所高校共25万名选手报名。



与此同时,南亚区域的顶级赛事——PUBG Moblie南亚职业联赛(PMPL)第二赛季将于9月11日开赛,届时会有20支印度的电竞战队参赛。获胜的队伍将获得赛事积分,并将取得介入天下联赛的机遇。


上一赛季的竞赛于6月竣事,来自印度的Orange Rock电竞俱乐部夺得了冠军,位列全球积分榜第二。


图片来自推特


“我们还在张望。希望印度政府能做出一些让步,至少允许这些电竞俱乐部加入竞赛。PMPL仍在照常举行,禁令会发生一些晦气的影响。”Entity Gaming电竞俱乐部司理Bhavnani在接受印媒采访时说道。


现在,Orange Rock与Entity Gaming两支电竞俱乐部都尚未宣布他们往后的动向。


乐成的电竞赛事系统,将给予游戏源源不停地曝光以及更恒久的生命力,《英雄同盟》就是第一个乐成者。只管这款游戏的活跃玩家数远不如已往,但英雄同盟全球总决赛的旁观数却在不停上升,从而带动了整个游戏影响力的深耕。这种影响力,将辅助《英雄同盟》继续活跃在全球游戏市场上。


现在来看,《PUBG Moblie》本有望在印度成为“英雄同盟”,却因一纸禁令不得不提前画上了句号。


输家并不是只有腾讯。


“几天前,政府还谈论在游戏行业缔造更多的就业机遇。现在,他们却封禁了《PUBG Moblie》,这款游戏替印度有理想的游戏玩家们提供了无数的事情。它为天下数以百万计的孩子们缔造了希望。”Entity Gaming俱乐部教练Andhare在接受印媒采访时说道。


在印度,越来越多的年轻人通过从事《PUBG Moblie》上下游产业相关的事情,率先实现了财富积累,这其中就包罗年仅22岁的主播Garg。


不外他和印度主流看法仍以为,《PUBG Moblie》的退出将给印度本土游戏产业缔造机遇,只管这会造成短期的衰败。“《PUBG Moblie》已经完成了在印度推广游戏文化的事情,现在是时刻看看哪种游戏取代它了。我估量,这会需要八个月到一年的时间。”


印度官方也在呼吁印度的年轻游戏人,应该抓住机遇创作出更多具有印度特色的游戏产物。


Entity Gaming的司理Bhavnani对此加倍乐观。“《PUBG Moblie》本来在中国就是被封禁的(注:现实是版号问题),这对印度来说完全是一个异军突起的机遇。我们有最好的游戏开发者与工程师,我们需要缔造一些属于印度的好游戏,然后将它丢到中国玩家的脸上。”


别忘了网易和莉莉丝


从数目上来看,网易与莉莉丝遭受的袭击要比腾讯严重得多。31款被印度政府封禁的国产游戏中,网易旗下的游戏占有了15款,莉莉丝旗下的占有了6款,腾讯是4款游戏。除了《Onmyoji(阴阳师)》《LifeAfter(明日之后)》等网易王牌游戏之后,其余多为大乱斗类射击游戏。


印度玩家对大乱斗类游戏有着远超其他品类的热爱。与此同时,网易似乎也试图挑战《PUBG Moblie》霸主职位,这才有了这些气概迥异的游戏——已在日本市场大获乐成的经典“吃鸡”游戏《Knives Out(荒原行动)》,加入了机甲玩法的二次元射击游戏《Super Mecha Champions(超灵活同盟)》,以及融入了特殊技术玩法的大乱斗类射击游戏《Cyber Hunter(量子特攻)》等。


此前,这些游戏在印度市场的显示大多并不理想。据七麦数据的统计,《Super Mecha Champions(超灵活同盟)》近一年来在印度App Store脱销榜上最好的排名也不外43名,大多数时刻都在500名~1000名之间倘佯,仍处于对照小众的状态。


相比之下,莉莉丝旗下的几款游戏,在被印度封禁前都有着尚可的市场显示。不论是《AFK Arena(剑与远征)》照样《Rise of Kingdoms: Lost Crusade(万国醒悟)》,去年大多保持在印度App Store脱销榜前50。



封禁前的《AFK Arena(剑与远征)》/截自七麦数据


这对莉莉丝游戏的出海之路来说,无疑会发生不小的袭击。


现在,随着海内游戏市场增进空间越来越小,许多诸如莉莉丝在内的游戏公司最先往外洋游戏市场发力,甚至不乏只做外洋市场的游戏公司。这其中,拥有大量人口基数,互联网产业正处在高速生长的印度成为了许多公司的目的。


但伴随着印度民粹主义的高涨,以及突如其来的封禁之后,往后这块拥有13亿人口的市场或许需要重新评估。


IGG的相关人士告诉刺猬公社,公司短期内没有调整的设计,但现在也在张望中,计划看看最新的形势。IGG是一家在外洋市场拥有同样亮眼成就的游戏公司,旗下的《王国纪元》等游戏在许多国家都有大批玩家用户。


现在来看,印度政府针对中国App的封禁行动或许仍没有竣事。现在,出海游戏公司已经被拖入“战场”。


对仍想继续拓展印度市场的大型游戏公司来说,追求外国游戏公司互助或许是一个不错的选择。在印度同样火爆的射击类游戏《Call of Duty: Mobile(使命召唤手游)》,是由动视暴雪与腾讯天美事情室配合研发,因此少了许多指责。


但对更多中小型游戏公司来说,出海或许不再是一条“平坦大路”了。


参考资料:

1. Why PUBG is wildly popular in India——HindustanTimes

https://www.hindustantimes.com/india-news/why-pubg-is-wildly-popular-in-india/story-Lk3eub8ZeoYxhyFEHcGfYI.html

2. PUBG Mobile Campus Championship 2020 announced for Indian gamer——timesnownews

https://www.timesnownews.com/technology-science/article/pubg-mobile-campus-championship-2020-announced-for-indian-gamers/640096

3. PUBG army mourns, but says nothing bigger than country——TheIndianExpress

https://indianexpress.com/article/india/pubg-army-mourns-ban-but-says-nothing-bigger-than-country-6580892/

4. MY DREAM GAMING/STREAMING PC | DYNAMO GAMING SETUP TOUR——YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=W2UGxlYUMpU

5.《PUBG Mobile》和《和平精英》总收入突破30亿美元——SensorTower

https://mp.weixin.qq.com/s/OklN3F_aYBDEamD2d0zAog


本文来自民众号:刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者:陈彬

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