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天地华宇物流价格表_一台48岁的游戏主机与它的

本文来自微信民众号:触乐(ID:chuappgame),作者:李惟晓,题图来自:游戏主机之父Ralph Baer


6月9日,经由近10天的深图远虑,家住长春的丽丽终于下定决心,从存款中拿出了一部门。存款本来是为买房做准备的,但现在他有其余事情要做。


他先花了3000多块钱,给母亲买了一台最新款的红米K30 Pro。然后打开闲鱼,找到谁人商品页面——依次点击“我想要”“立刻购置”“确认购置”。


丽丽用剩余的大部门钱拍下了自己心仪的那台二手游戏主机。


“米罗华奥德赛”(Magnavox Odyssey)是天下上第一款商业化的家用主机,由米罗华公司公然于1972年5月。游戏机历史上的第一世代与之后近50年的岁月里精彩纷呈的电子游戏天下,所有始于这台貌不惊人的装备。



1970年月,让人们足不出户就能玩游戏的奥德赛主机成为电子游戏历史上的里程碑,它的发行为电子游戏早期历史画上了一个句号


“适合全年龄人士的嬉戏与学习体验”


作为一名90后玩家,丽丽此前没有什么机遇去接触这台比他老近20岁的奥德赛主机。这台机械的上一任拥有者、来自深圳的雷蒙,仍然比它年轻了10岁左右。显然,这台主机是属于那些更年长的玩家的配合影象。


在发售后的6年里,奥德赛一共卖出35万台,远销日本、澳大利亚甚至东欧,给那时的玩家留下了许多快乐的影象。就像主机说明书上的那句话一样,奥德赛“适合全年龄人士的嬉戏与学习体验”。在向所有人展现出家用游戏主机的潜能的同时,它也简直让差别区域、差别年龄段的玩家亲自感受到了电子游戏的魅力。


这是“奥德赛”说明书上的一页,以此为理念设计的家用游戏机改变了厥后近半个世纪里人们的家庭娱乐方式


雅达利出品的家用主机“乓”(Pong)也是第一世代的经典之一,它源自雅达利自家取得空前乐成的同名街机产物


远在美国的老人James是亲历了第一世代的玩家。他是丽丽拍下的这台奥德赛主机的第一任拥有者。


2017年的一天,James从储物间的4台奥德赛里挑选出一台他以为成色最好的,准备将它装箱寄出。


在预约寄件前,他另有一些不得不做的事情。对这些老机械感兴趣的买家往往来自珍藏界,他们大多对藏品的成色有不低的要求。James总是会想起,在eBay上首次交流时,买家“Raymond”对这几台奥德赛表现出的疑虑。


固然,这并不是什么怪事。James没能实时补全4台机械各自的照片,在买卖网站上,那4台机械用的是统一组图,这简直会让人疑心。


Raymond显然就是雷蒙。雷蒙没有放弃,两个人继续相同着。James厥后知道,这位有点郑重的买家来自中国,是个出生于上世纪80年月的年轻人。雷蒙喜欢网络电子产物,稀奇喜欢和游戏相关的器械。雷蒙希望有一天能建成属于自己的电子博物馆。要实现这个梦想,奥德赛必不可少。


James告诉雷蒙,“这台机械现在在美国本土已经不多了”。然后,他把包装盒上所有的划痕和破损情形都摄影发给对方。他希望这位珍藏家同伙能够认真思量。与此同时,他向雷蒙答应,自己会处理好这些破损。


收到包裹的那天雷蒙看到,盒子上的每一处破损都已经被医用胶布从内部粘好,盒子里的每个配件也被同样的胶布轻轻牢固在了各自的泡沫槽位中。牢固配件是为了制止它们在漫长的运输过程中遗失,特意选用医用胶布则是由于它不伤纸盒,不伤泡沫。


从奥德赛到PlayStation


作为天下第一,奥德赛的珍藏价值和历史意义不言而喻。然而,在通俗玩家的一样平常话题里,或是在某些由着名作者主笔、重点先容游戏机生长历程的参考资料中,我们也纷歧定能见到它的名字。


就连有第一之名的奥德赛都市有这样的遭遇,可想而知,那些加倍罕有的机械被忽视和遗忘的情形会何等普遍。但在珍藏圈里,情形却恰恰相反,无论多幺小众的装备和游戏,总会有人记得它们,缅怀它们。


正是源于这种对有数藏品的追求,许多有关时代和人的珍贵影象得以留存至今。


2015年,雷蒙得到了一台对他来说意义很大的机械——Commodore 64。这台主机虽挂着“电脑”之名,却有异常强的游戏阵容,让人忍不住联想起80、90后的童年回忆中险些必然会登场的各路“学习机”。


借着入手这台Commodore 64的机遇,雷蒙探讨了它和“雅达利震荡”的历史,他以为这些藏品背后的故事就和藏品自己一样令人着迷。


从那时起,雷蒙“立志要把整个游戏历史上所有的主机,包罗掌机都网络起来”。巅峰时期,他一共拥有跨越8个世代、来自差别国家和区域的300多台游戏机和大量游戏作品。为了这些藏品,他前后花费了70多万元人民币。


像雷蒙这样的珍藏家不在少数,由他们配合组成的电子游戏珍藏圈就像是一块吸饱了影象的海绵,对历史感兴趣的玩家总能在这里找到那些有着鲜明时代特征的精彩故事。在他们的口中,近半个世纪的电子游戏生长史显得生动多彩,其中,雷蒙最憧憬的要属索尼、微软、任天堂“三分天下”之前谁人百花齐放的时代。


“通过奥德赛,每个公司都看到家用主机的可能性,而且赚到了钱……许多游戏开发商,甚至包罗一些完全不搭边的公司,所有都过来做相关产物。”


以芭比娃娃闻名天下的美泰,以教育书籍和文具著称的学研,以及迪士尼、英国广播公司,甚至是一家欧洲的糖厂,在谁人时代都生长出各自的主机型号,成为了米罗华和雅达利的竞争对手。


拥有“地球最强法务部”之一的迪士尼公司也曾亲自下场介入游戏主机行业的竞争


Coleco Vision是雅达利2600风靡全球时仅有的一款能与之抗衡的主机,它最大的亮点在于实现了对雅达利2600的跨平台兼容,这相当于今天的Xbox One能够嬉戏PS4上的游戏


英国广播公司可能是最难以想象的主机厂商之一,它出品的BBC Bridge支持卡带,且移植了《红色要塞》《绿色兵团》等多款着名作品


谁人年月的主机大多“有枪有炮”,有的甚至还附带方向盘,厂商绞尽脑汁尝试了种种新思路,试图通过这些来吸引更多玩家。只是,游戏机的本质终究是游戏,这些五花八门的主机在游戏性上面远远不如雅达利2600和厥后的任天堂FamiCom,于是它们相继寂静下来,游戏市场在多年生长中尘埃落定,形成了当今的局势。


“卡西欧也出过主机,固然它的特色是可以打印照片,用来吸引女孩子……雅达利5200,这个机械稀奇大,基本上有PS4 Pro并排摆3个那么长。”


也许许多年后,电路老化、接口过时,我们已经不再有机遇去亲自体验这些装备和上面的游戏,然则通过这些藏品,我们至少可以知道曾经有一台和电子琴一样大,需要玩家扛着进门的家用主机。


“1200”和“黄卡之王”


在海内,谈起游戏机影象,80、90后玩家们大多记得FamiCom和世嘉MD,更多玩家会想起“小霸王”或是“天马”“小天才”“圣斗士”这样的学习机品牌。


那时海内并没有正规的游戏销售渠道,受众收入水平普遍不高,玩家们很难有机遇接触到昂贵的正版游戏机和卡带。20多年已往,当少年们陆续成为经济自力的大人,他们最先借珍藏来回忆童年,只是回忆的方式不尽相同。


有人选择填补童年的遗憾,尽可能网络更多正版卡带,另一些人对带来美妙回忆,现实上是盗版产物的机械和卡带情有独钟。若是说前者带有对梦想的执着,后者则若干有几分朋克的味道。然而,大多数珍藏家都认可这样一个看法——盗版卡带,稀奇是那些“黄卡”,在珍藏界并没有一个公认的价值尺度,就连它的标价都完全看卖家的心情。


“不还价,不退换,想买的就直接拍下”是黄卡圈约定俗成的礼貌。


这和以假充真或者以旧充新的世嘉MD卡带还不太一样,大部门去买“黄卡”的人都明确知道那是盗版,却依旧愿意为它支出少则几十多则上千的“情怀价”。


雷蒙熟悉一位杭州的同伙,他有一个专门用来放卡带的大地下室,内里的架子上规整地摆放着近1200款差别的FC游戏。珍藏圈内有这么一个共识,FC时代官方出品的游戏数目(包罗磁碟)为1252盘,若是说这是一个准确数字的话,这位玩家距离“全制霸”只有一步之遥。


1200无疑是一个挺惊人的数字,可“黄卡”珍藏家的“完坑”之旅生怕不比这位同伙轻松,由于“黄卡”向来都是以花样繁多的巨细合集而著称。若是真如官方数据所言,FC上共有1252款游戏,那么种种新鲜的黄卡,哪怕只看“全集成”,它的总量也要远超正版卡带。


标着“12 in 1”的黄卡现实只包罗《9人街霸》《魂斗罗气力》《恐龙战队》和《奥特曼俱乐部》4款游戏,这也是黄卡的常见套路


“全集成”最显著的特征是大片的玄色方块,“半集成”的卡芯上既有大方块也有大圆点,全是圆点的“牛屎卡”则位于“黄卡”珍藏小看链的底端


由于圈子之间交集很小,雷蒙对于这些“黄卡”网络者的领会并不多,只有一位被称为“黄卡之王”的玩家让他念念不忘。


“黄卡”珍藏者一样平常只收自己小时刻玩过的,有印象的卡带,最好是“全集成”,好比雷蒙就曾200多块收了一张童年回忆中的“4 in 1”卡带,而多数精品“黄卡”珍藏者也是云云,最多只会网络几盘到一箱“全集成”的卡带。


但“黄卡之王”就很纷歧样,早在他第一次来找雷蒙买机械前,圈内的同伙就已经在用这样的外号来称谓他了,他确着实“黄卡”珍藏的路上走了很远的——整整5大箱,险些涵盖了他小时刻能见到的多数品种。


“黄卡之王”的部门珍藏


“黄卡之王”执着地珍藏着那些在别人眼中价值不高甚至是“上不了台面”的器械,正如在通俗人的眼里,电子游戏相关产物的珍藏自己也是一种小众且难以明了的行为。


然而,珍藏自己的意义绝不止于藏品自身的经济价值和历史意义,就像丽丽说的那样,它更像一种“对于童年的交待”。纵然已往10年、20年,那份埋藏在影象深处的快乐回忆也从来不会被消逝。


那不止是两个光点


游戏是一种盛行文化,凭据一样平常履历,关于某个游戏或游戏主机的快乐回忆也只属于它们盛行的时代。随着手艺的生长,玩家之间的代际隔膜不可制止,以某一世代的尺度去审阅已往的多数主机和游戏,往往都市以为它们相当原始和粗拙。


今天我们已经知道,米罗华奥德赛有太多不足之处:


它取消了色彩输出功效,取而代之的是一些用来增强视觉效果,通过静电作用吸附在屏幕上的半透明塑料布;它完全不带任何音效功效,连简朴的蜂鸣器都没有;它没有内置任何计分功效,玩家需要借助实体的游戏币和计分板举行计分,而且大多数游戏就连基本的得分规则都需要玩家自己商议决议……


奥德赛是唯一一款需要借助大量外部工具实现游戏功效的主机,差别于种种画面惊艳,玩法多样的现代游戏和装备,嬉戏奥德赛的兴趣更多地源于玩家的脑补。


奥德赛的附件让人很容易联想到“大富翁”之类的桌游


6月13日,奥德赛主机终于顺遂抵达长春。


那天晚上,丽丽正好和几位同伙在逛夜市、吃器械,等到竣事的时刻已经快要10点,城里部门区域还下起了雨。但丽丽没有犹豫,他打车前往取回了包裹,然后带着机械造访了长春内陆的资深珍藏家,人称“蘑菇”的IT工程师。


蘑菇履历丰富,为人热情,在长春的电子游戏珍藏圈里相当着名,无论代购照样判定,藏友们总是第一个想到蘑菇。因此,即便熟悉蘑菇的时间并不长,丽丽照样希望他能协助检查机械的品相,同时,也能和他分享开箱的快乐。


“蘑菇”珍藏的任天堂Wii主机和手柄配件


蘑菇是一名游戏珍藏家,同时也事业有成,家庭完善,这样的生涯足以令许多同好憧憬。不外,丽丽最羡慕的却不是这些,而是蘑菇和女儿一起嬉戏中古游戏的一样平常:身为父亲,蘑菇不仅会督促女儿学习,也会在休息时间带着她一起玩经典游戏,好比“塞尔达”“动森”或是“星之卡比”系列。


丽丽始终忘不了和蘑菇一起玩《斑鸠》的谁人下昼。那天,他恰好过来取回一台世嘉DC,但一来要通电测试机械,二来两位中古爱好者都正好来了兴致,于是他们默契地拿起手柄,顺势打了两局《斑鸠》。


屏幕里两架战机穿越封锁,飞翔云端,屏幕外两代玩家全神贯注,默契配合。在他们死后,蘑菇的女儿认真地看着一切,每当他们躲过一波惊险的弹幕或是击坠一台夸张的敌机,她都市为他们拍手、呐喊。那一刻,丽丽真切地感受到,死后这名该叫自己叔叔的小玩家完全跨越了代沟,既明了他们的专注,也明了他们的快乐。


购入奥德赛的那些天,丽丽曾在微博上写下这样一段话:“我只羡慕一种人,就是能把他获得的快乐和体验很好地通报给下一代的人。”


他一直以为,蘑菇就是这样的人。


画面总会落伍,玩法也会过时,但只要有人愿意通报,这份有关快乐的影象就永远不会被湮没,FamiCom云云,雅达利2600云云,更原始也更粗拙的奥德赛或许也是云云。许多时刻,新生代玩家并非无法共情,他们只不外是缺少一个像蘑菇一样的先辈而已。


深圳—长春


丽丽和蘑菇认真检查了这台奥德赛的每个地方,除了分外“附赠”了一张CD外,其他部门都没有什么问题。惋惜的是,这台奥德赛属于1973年出厂的“RUN2”版本,采用了非尺度RF线,再加上那时二人手头都没有适用的转接头,通电测试的环节只能暂且作罢。


在丽丽感应放心的同时,远在深圳的雷蒙却百感交集——几天的时间里,他的游戏机藏品又出掉了不少。


那时的许多外设产物都在试图还原现实,好比图中模拟左轮手枪或是冲锋枪形状的光枪装备。遗憾的是,由于奥德赛的光枪过于仿真,难以通关,雷蒙在海淘时不得不放弃了这套外设


40多年的岁月照样在包装盒上留下了许多痕迹,但整体上机械的品相照样很好的


雷蒙曾经的梦想是确立一座电子游戏博物馆,他结识了天下各地的珍藏家同伙,亲自寻访过海内外的诸多中古游戏珍藏店,他还和志同道合的玩家配合维护着一个名叫“老头子游乐园”的群聊。他们在这里探讨、分享履历,相互“完坑”,也相互“出坑”。


现在,雷蒙成了谁人“出坑”的玩家,由于今年的特殊情形,雷蒙在经济方面的压力增加了不少,很难像以前那样兼顾游戏机和游戏的珍藏。他只能做出取舍,忍痛出掉自己手头的主机和掌机。“若是留下几台反而会更伤感,索性就都出了。”


当丽丽有时发现奥德赛的时刻,雷蒙已经转手了约160台主机和掌机。


出于郑重,丽丽询问了许多情形,也借着这个契机领会到雷蒙转手奥德赛和那些游戏机珍藏的缘由。


“出坑”关乎梦想,而有关梦想的决议总是艰难的,雷蒙用“难受、庞大、不舍”来形貌这份艰难,与此同时,他也感应欣慰。就像那时James从雷蒙身上看到了自己的影子一样,或许雷蒙也在丽丽这里看到了另一种可能性:自己的梦想并没有随着“出坑”而终结。


“我是90后(1990年的),但对电子游戏史有粘稠的兴趣。”


“那真的很好,我也是,喜欢珍藏电子产物。”


尾声


守候转接头到货的日子里,丽丽想起了那张CD。


他用电脑读取了这份“赠品”的内容,内里是一份辅助调试机械的英文文档,大部门内容都是有关调试和维护的细节,唯有最后一段话无关手艺,是James老人的留言:


“我希望这可以帮到你,而且在我去世之后良久都能这样。我已经77岁了,然则我的孙子们说,他们想完成我们看到的这笔买卖。我有许多配件,好比电源线和RF射频线,我革新了它们以替换射频盒。”


6月尾,丽丽顺遂完成了通电测试。他说,这次测试后,自己会把这台主机永远封存,若是未来有机遇且政策允许的话,他应该还会想办法收一杆配套的光枪,让这台机械以更完整的状态留存。


每个珍藏家都有一个确立电子博物馆的梦想:他们珍藏游戏及装备,他们影象玩家与时代,他们通报快乐和梦想。半个世纪的旅途漫长而曲折,不外,属于玩家们的“奥德赛”还远未画上句点。


本文来自微信民众号:触乐(ID:chuappgame),作者:李惟晓                            

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