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华宇代理制度在哈利波特游戏中增强现实是仅次

 

上周,Niantic向一些游戏媒体提供了一个机会,让他们见识一下即将推出的《哈利波特:巫师联盟》(Harry Potter: Wizards Unite augmented reality)游戏的魔力。这款游戏是与旧金山WB游戏公司(WB Games)合作开发的Portkey Games品牌的一部分,承诺将以Niantic广受欢迎的《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)手机游戏为基础。

 

《哈利·波特:魔法师联盟》于2017年首次宣布,华宇代理制度将使用手机将增强现实与现实世界融合,就像《精灵宝可梦Go》一样。

 

Android用户可以在谷歌游戏商店预先注册即将到来的游戏。它将于今年晚些时候面向Android和iOS设备发布——iOS的预订很快就会到来。

 

考虑到Niantic的参与,游戏玩法将类似于《Pokemon Go》,但它也将把AR游戏带向一个新的方向。玩家不只是通过手机收集可收集的生物。这一次,有角色扮演游戏(RPG)元素,包括施法、发现神器、遇到来自哈利波特世界的图标兽和角色的能力。

 

排序程序

 

首先,玩家可以选择他们的魔法房屋。格兰芬多很可能是球迷的最爱,但不要排除斯莱特林、拉文克劳和赫奇帕奇。波特的纯粹主义者认为他们不应该选择,他们可以去哈利波特官方网站,让魔法分院帽把他们放在最适合他们魔法背景的房子里。

 

下一步是选择合适的魔杖来施法。任何想成为巫师的人都知道,这需要考虑一下。然而,魔杖和房子都可以随时切换。这是一个自我表达的时代,所以很明显游戏开发者并不想将玩家锁定在任何东西上。

 

这款游戏与《精灵宝可梦Go》更为简单的收集游戏玩法相比,有一个显著的转变,那就是它拥有了一种职业的能力,比如教授、傲罗(魔法部魔法法律执行司的一名官员)或魔法专家。

 

玩家还可以自拍并编辑照片,让自己穿上巫师装。然后,就像魔术一样,是时候玩了。

 

神奇的Ungathering

 

而《精灵宝可梦Go》则是围绕着寻找并捕获生物,然后在游戏世界的体育馆中进行战斗,而《哈利•波特:巫师联盟》则在RPG元素以及在团队挑战中与其他玩家“联合”的能力上更上一层楼。

 

这就是Niantic在过去的AR游戏中无法用瓶子捕捉闪电的地方。《哈利·波特》的死忠粉丝们可能很欣赏这种创造角色的能力。尽管如此,这些角色的升级——处理技能树,然后是回合制战斗——可能会让现实世界的冒险嘎然而止,如果这意味着要不断地低头看屏幕进行活动。

 

然而,对于大批的波特迷来说,这可能不是问题。

 

Jon Peddie Research的游戏产业高级分析师特德•波拉克(Ted Pollak)表示:“人们喜欢出去寻找Pokemon,基于位置的增强现实游戏的需求也受到了压抑。”

 

他在接受TechNewsWorld采访时表示:“《Pokemon Go》的影响力可能不如《Pokemon Go》,部分原因是基于地理位置的AR游戏本身的新技术导致了它的部分成功,但它仍然具有巨大的吸引力。”

 

“添加RPG元素可能是一件让人们参与进来的好事情,”Pollak补充道。“这是《精灵宝可梦Go》的弱点之一,因为狩猎的新鲜感最终会消失。”

 

基于“增大化现实”技术的魔力

 

也许这个游戏最大的卖点是《哈利波特:巫师联盟》承诺了一场现实世界的冒险。当然,“真正的魔法”不是来自咒语或魔杖,而是AR和手机屏幕的力量。

 

在J.K.罗琳的世界里,魔法世界与非魔法世界并存,通过增强现实玩家可以跨越。

 

帕克斯联合公司(Parks Associates)高级分析师克里斯汀•哈尼奇(Kristen Hanich)表示:“自《精灵宝可梦Go》于2016年首次发布以来,我们也看到了许多其它增强现实游戏的发布。”

然而,它们都没有达到如此成功的水平,甚至《精灵宝可梦Go》也“成功主要是因为它与极受欢迎的《精灵宝可梦》品牌的结合,以及它的核心游戏元素,”她告诉TechNewsWorld。

 

问题是,对于当今的AR技术来说,这款游戏是否太过雄心勃勃。

 

Enderle集团的首席分析师Rob Enderle说:“AR游戏最好配上AR眼镜,但大多数游戏都很糟糕,或者是针对工业应用,在手机或平板电脑上玩AR哈利波特不会有同样的魔力。”

 

他在接受TechNewsWorld采访时表示:“《精灵宝可梦Go》可以用手机玩,但如果你想玩魔法,我认为真正参与内容才是更重要的要求。”

 

Enderle补充道:“因此,尽管我认为它有很大的潜力,但缺乏增强现实眼镜和视频设定的高期望(很可能无法实现)将使这款游戏成为一个有问题的游戏。”

 

当然,带着如今的虚拟现实头盔进入这个世界是不现实的,即使是现在已经不存在的谷歌眼镜也不能有效地模拟罗琳的魔法世界的增强现实体验。

 

恩德勒说:“这款游戏最大的问题是,视频把人们的期望设定在了一个我们还无法实现的水平,而失望往往会让你失去争取到足够数量的常规玩家所需要的支持者。”

 

魔法的麻瓜

 

在《哈利·波特》系列中,麻瓜是指没有任何魔法能力的人,或者不是出生在魔法家庭的人。这个游戏肯定能让我们的现实世界的麻瓜们感觉有点神奇。

 

“和《口袋妖怪》一样,《哈利·波特》也是一部非常受欢迎的媒体作品,尤其是在千禧一代中,”帕克斯的哈尼奇补充道。

 

她指出:“这个品牌并不像《精灵宝可梦》那样具有普遍的吸引力,但它确实拥有一批深入了解世界传奇的核心粉丝。”

 

“一个复杂的角色扮演游戏可能会吸引这群人,而且从长远来看,也能让他们比一个简单的游戏更专注于休闲玩家,”哈尼奇指出。

 

《哈利·波特:巫师联盟》可能会成功,但可能不会像《精灵宝可梦Go》那样轰动一时。

 

事实上,RPG元素可能会吓退一些不是最铁杆粉丝的玩家。

 

Enderle说:“《哈利·波特》的粉丝很多,所以让人们尝试这个游戏并不难,但这取决于这个游戏有多有趣。”

 

他补充说,它的成功可以归结为“游戏购买(或个人信息共享)和整体游戏动态等方面的缺陷”。

 

更多的AR世界即将到来

 

这款游戏最大的影响可能在于,它强调了AR技术可以与其他游戏——从超级英雄系列游戏到《星球大战》(Star Wars)——结合使用。

 

Jon Peddie Research的Pollak说:“这种游戏类型可以转换成数百种不同的类型,这将使游戏能够吸引许多不同兴趣的人——从汽车到玩具,再到打猎和钓鱼。”

 

他补充道:“随着时间的推移,面向大众市场的增强现实游戏只会越来越好,而这些游戏正引领这一潮流。”

 

考虑到Niantic过去游戏的成功,即使这款游戏不是很成功,它也可以作为AR在未来游戏中应用的预兆。

 

“消费者和开发者越来越熟悉AR及其可能性,”Hanich说。

 

“然而,我们已经看到,迄今为止最成功的AR应用程序都将AR作为一个可选的附加组件。Niantic的游戏——《Ingress》、《Pokemon Go》以及现在的《wizard Unite》——更多是基于位置的游戏,而不是基于ar的游戏,”她指出。

 

铸造未来的法术

 

AR功能是可选的,这意味着玩家可以在不影响核心游戏体验的情况下禁用或忽略它们。

 

Hanich解释说:“开发者选择以这种方式实现AR主要有两个原因:首先,华宇代理:AR还是一个相对较新的技术——很大比例的智能手机目前不支持这项技术,要求它意味着失去这些潜在用户。”

 

“其次,虽然游戏玩家比非游戏玩家对增强现实更感兴趣,但他们并不觉得它具有普遍的吸引力,”她补充道。

 

在美国家庭宽带,大约一半的的家庭每周玩游戏一个小时或更多评级“看到游戏角色并与之进行交互,如果他们在你面前在现实世界”作为吸引人(等级5 - 7 7点尺度),而第三个发现它没有吸引力(等级1 - 3),Parks Associates发现。

 

“在未来,AR优先的游戏可能会被证明是非常成功的,但在那之前,AR智能手机需要被更广泛地采用,游戏开发者需要弄清楚哪些AR功能最能引起玩家的共鸣,”Hanich说,“像往常一样,核心的游戏体验将是王道。”

 

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