本文来自微信民众号:差评(ID:chaping321),作者:差评君,头图泉源:B站鱼儿游进了画里
最近,游戏公司 Gameloft 迎来了自己的二十周年纪念日,为了庆生,他们免费放出了一个包罗 30 款游戏的合集( 只限安卓 )。
其中不乏《 泡泡龙 》《 N.O.V.A 》《 现代战争 》《 僵尸之林 》,这样的经典老游戏:
许多年轻的差友看到这条新闻时,可能是一脸蒙逼的, 《 NOVA 》?《 现代战争》?看着游戏挺多,可这生疏的名字和 IP 都是些啥啊?
这游戏公司的 Logo 倒是似曾相识,但海内有天美和光子工作室,外洋有开发了《部落冲突》和《皇室战争》,如日中天的 Supper Cell。
Gameloft ?您哪位?
更何况,这个合集需要 Google Play 才气下载,图片中许多 Gameloft 生产的游戏,在应用商店里早已纷纷下架,难觅踪影。
以是,当这条新闻砸在忙碌的中文互联网时,只泛起了一个小小的水花,消逝在大部分用户的信息流里。
然则,这小小水花荡出的涟漪,却让一部分老玩家坐上了时光快车,甚至许多有关 Gameloft 的讨论帖都成了大型青春回忆现场:
另有人对这家游戏公司送出祝福,谢谢他带来的欢欣:
但差评君看到最多的,则是人们对 Gameloft “ 谁人时期 ” 的眷念和追捧:
“谁人时期” 究竟是哪个时期?
事实上, Gameloft 是一家致力于将 3A 游戏搬运得手机上的游戏公司,在谁人移动网络还不太蓬勃的年月,那些高画质、高水准的游戏,给一代玩家带来了稀奇美妙的回忆。
在手游界,一度流传着这样一句话: “Gameloft 出品,必属精品。”
所谓的谁人时期,正是指这家公司曾经如日中天,却在不知不觉间被人们逐渐遗忘。
由于什么?故事还得从 Gameloft 的创始人米歇尔(Michel Guillemot)讲起。
1959 年,米歇尔出生在法国,他的怙恃都是商人,谋划着一家生产化肥和农业产物的小型家族企业。
他昔时并不是什么游戏宅男,只是爱跟他哥一块打打街机,偶然间,他们发现伦敦的游戏价钱只是法国的一半,嗅到了商机,就和哥哥一起开了个海淘公司,倒卖游戏赚差价。
卖游戏让他们完成了资源的原始积累,但他们并不知足于此,于是在 1984 年,米歇尔和哥哥开了个游戏公司,名字叫 Ubisoft ,也就是日后全世界玩家耳熟能详的育碧。
然则,育碧并不是这个故事的主角, 1999 年,米歇尔发现了手机游戏领域的伟大空缺,于是成立了 Gameloft ,作为育碧的子公司,主要制作手游。
由于育碧就是自家开的的,以是 Gameloft 跟育碧关系很好,还可以直接移植自家的 ip 得手机端,以是,他们制作的第一批游戏就是:《波斯王子》。
由于整个公司的员工都对手游有极大的热爱,以是在谁人千禧年刚过的年月,即便是在黑白屏按键手机上,他们也能把一款 JAVA 游戏做得异常有意思。
另有《 Real Football 》等游戏,虽然画面在今天看来异常土味,但在谁人手机只能玩《俄罗斯方块》的年月,可以说是让游戏性在非智能机上发挥到极致。
随着手机性能的提高, Gameloft 的手游也在不停刷新,但他们在制作过程中,始终秉持着一个看法:拒绝快餐游戏,只做保留时间长,有重复嬉戏价值的游戏,在一款游戏问世之前,甚至要做几个月的商业调研。
以是,他们陆续推出了《 细胞分裂:明日潘多拉 》:
另有《 狂野飙车 》系列:
差评君昔时还没有手机,但只要班里有人捧着一台摩托罗拉,只要他打开这款赛车游戏,一定会引来一群男同砚在旁边围观。
2010 年,班里最土豪的同砚带来了诺基亚 N97 , iPhone4 也被乔布斯捧在手心里第一次问世,这是手机的里程碑,也是手游们的转折点。
Gameloft 固然抓住了这个机遇,他们不只继续把育碧的经典大作《 刺客信条 》移植到 JAVA 平台:
还推出了一款全新的作品:《 N·O·V·A 》,在今天看来,这款游戏简直是有对《光环》系列很重的模拟痕迹,但他既保留了《光环》的美感,又提供了爽直的游戏体验和精彩的剧情。
在谁人人们对手游贫瘠的年月,它好玩到让你不忍心指责他的模拟和剽窃。
更屌的是,《 阿凡达 》刚刚上映一年,他们就把这个 ip 给搬得手机上了,绝对的动作游戏,玩起来还真的像模像样:
在尝到甜头之后, Gameloft 踏上了把 3A 大作再加工,放进手机里的门路,让你在手机里也能体验主机的快乐。
好比他们把《 GTA 》系列修改一下,酿成自己家的《 Gangstar 》,画面和动作设计都有保障,另有许多支线供玩家嬉戏:
若是你现在看有人用 iPhone4 嬉戏这款游戏,会有种魔幻的既视感,但在昔时,你只会以为惊为天人。
图片来自 B 站 @ 鱼儿游进了画里
另有这款叫《 生死九毫米 》的手游,玩法和子弹时间的设定显著是学的《 马克思佩恩 》,但无论是界面的设计照样动画的穿插,玩起来都异常舒适。
另有这种巧妙的 QTE 设计,更是给玩家们一种惊艳的感受:
不仅如此, Gameloft 还在手游的 FPS 领域颇有心得,无论是《 兄弟连 》照样《 现代战争 》系列,都稀奇受欢迎,虽然有模拟《 使命召唤 》的痕迹,但他们在画面上绝不缩水,剧情上也很下功夫。
时至今日,依然会有人记起游戏中的细节。
随着手机性能的不停提升, Gameloft 就变得加倍暴力了,他们就是要提供最优异的游戏画面,让你基本分不清楚这是哪一年的游戏。
他们曾经出品《 超凡蜘蛛侠 》:
以及画面代代提高的《 狂野飙车 》,这些游戏凭借着超然的画质红极一时,爽就完事了。
而且,他们还在全平台都做了适配,昔时你在 Windows Phone 上也能玩到这款游戏,不外,游戏的主力玩家照样来自安卓和 iOs 。
不外,在那时,大部分中国玩家都是玩盗版的 Gameloft 游戏,许多人至今还记 APK 这个词,在玩游戏之前你得先找资源,下载一个 APK 安装包,然后放进指定的文件夹里。
在安装过程中,险些每个安卓用户都市心情忐忑,期盼着这个安装包可以适配自己手机的版本,直到打开游戏,看到这个熟悉的 logo 充满屏幕,才可以真正地放松下来,然后一口气把手机玩到滚烫。
但, Gameloft 照样没能将自己的优势维持下去,到了 2014 年,他们的营收虽然跨越两亿美元,但收入增进和用户活跃量已经产生了颓势。
由于像《波斯王子》那样的ip属于育碧,而由于不停搬运,Gameloft没能培养出属于自己的品牌 ,只能不停地推出老游戏的新版本,画质虽好,但用户粘性不够。
2016 年, Gameloft 又迎来了重大事件,他们整个公司都被维旺迪恶意收购,公司的创始人米歇尔也直接宣布脱离。
在收购之后,维旺迪向全体员工发了一封信:说希望这是一次伟大的全新旅程。
事与愿违的是,在维旺迪收购 Gameloft 以后,更改了游戏制作的计谋,最先在游戏里添加氪金项目,甚至宣称不再制作收费游戏,只提供激励氪金的F2P游戏(注:Free to play,免费游戏。)
面临 Gameloft 的境遇,许多玩家纷纷训斥最先声讨无良公司维旺迪,以为它是让 Gameloft 失去活力的元凶。
现在的《狂野飙车》,也成了一款充满氪金内购的免费游戏。
但事实上,随着时间的推移,那批窝在被子里,握着滚烫手机打游戏的玩家们纷纷长大,有的不再游戏;有的购买了自己的主机和 PC ,但更多玩家,照样选择用网络手游填充自己的碎片时间。
而维旺迪的裁员、免费、内购氪金的计谋,在今天看来,反而成了顺应市场的操作。使 Gameloft 以另一种方式活了下来,虽然关停了全球许多工作室,但营收却隐约最先有了保障。
就在前几天,另有新闻 Gameloft 正在开发一款新游戏,画面异常炫酷。
随着移动网络的飞速生长,越来越多的游戏厂商发现:即便花再大精神做一款画面优良、一次性买断的手游,也不如推出一款带有内购、历久运营的免费游戏收益高。
由于玩家在改变,市场也在改变。
以是说,Gameloft 并不是被 “臭名昭著” 的维旺迪毁掉了,而是被市场和玩家甩掉了,在游戏里加入氪金系统,是时代生长的一定。
不可否认的是, Gameloft 简直生产过许多优异的游戏,有过绚烂,陪同了一代人的青春,但恶龙不停泛起,勇士却终将老去,他也依然败给了不停改变的市场。
差评君并不想带着优越感,谈论收费游戏和免费游戏的优劣和利弊,由于我自己也会在闲暇时间打打手游氪氪金,究竟,与人斗其乐无穷啊。
但当我在 Gameloft 20 岁生日的那条推特下,看到有人翻出自己的 iTouch ,打开名叫 Gameloft 的文件夹里,昔时玩过的游戏还全都留着时:
我突然发现,这种充满回忆和眷念的感受,已经良久没有游戏能够给我了。
本文来自微信民众号:差评(ID:chaping321),作者:差评君
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