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有搞頭!《Minecraft》迎來 RTX 光線追蹤技術,P

 

 
 
在英伟达推出RTX系列显卡之后,光线追踪技术已经成为许多游戏发行的关键技术,但你从未想过下一套光线追踪的工作……答案是《我的世界》!
 
 
《我的世界》是一款像素盒风格的沙盒世界游戏。大师们开发了很多材质包,使得原本不那么真实的画面变成了3A级的杰作。
 
 
甚至《我的世界》的开发者Mojang也想推出Super Duper图形包,华宇历史这将进一步提升游戏的性能,但由于太多的技术困难,该项目被终止了。
 
 
但现在《我的世界》有了更大的愿景,微软和英伟达决定合作,将RTX系列显卡的旗舰光线追踪技术引入这款像素沙盒游戏中,全面革新《我的世界》的性能。整个开发工作由政府主导。据推测,最终呈现的质量肯定会比人们开发的材料包好。
 
Minecraft的首席创意总监Saxs Persson表示,光线追踪技术让游戏感觉不同。例如,原来的砖只是黄色的。打开光线追踪后,金属材料变得更加逼真,甚至可以反射周围的光线。这个字看起来映在正方形上。
 
 
在未来,《我的世界》将会有更多逼真的阴影,具有反射和折射效果的透明玻璃,华宇以及透明的材料,如水,这将会给图像性能带来很大的飞跃。虽然微软没有说明ray tracing更新的时间点,但是可以确定的是PC版本的player (Windows 10版本,bedrock版本)将会收到一个免费的更新,只要消费者拥有RTX系列的显卡。

 

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